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招聘郵箱:hr@feiyiweb.com
php開發 2名
崗位職責:
1.根據項目需求,能夠獨立按時完成網站開發任務;
2.進行Web網站程序開發與實現,參與項目的編程.調試和模塊測試工作。
職位要求:
1.熟悉網頁制作流程,熟悉HTML.JAVASCRIPT;
2.熟悉MYSQL數據庫,熟悉PHP開發語言,并能進行獨立WEB開發;
3.具備良好的溝通.思考和代碼編程規范能力,注重用戶體驗開發;
4.較強的責任心以及團隊精神, 具備良好的抗壓能力;
5.熟悉thinkphp框架.有獨立開發的經驗優先。
IOS開發 SDK 1名
崗位職責:
1.負責游戲SDK研發及支撐工作;
2.負責各產品介入游戲SDK的支持工作;
3.負責游戲SDK性能優化工作;
4.負責渠道SDK的接入工作。
職位要求:
1.2年以上開發經驗,扎實的基礎知識,熟悉算法和數據結構;
2.熟悉IOS?SDK及相關開發.調試.優化工具,,對系統框架有整體了解;
3.具有技術鉆研精神,并具有較強自驅學習能力;
4.熟悉發包/配置/提審等各環節和流程,有過包經驗。
Android開發 SDK 1名
崗位職責:
1.負責公司SDK功能研發及維護;
2.負責各渠道SDK接入.測試以及后續渠道更新;
3.獨立完成代碼開發.單元測試等工作;
4.完成項目文檔的編寫工作。
職位要求:
1.計算機相關專業,1年以上Android開發經驗,具有大型Android客戶端產品研發經驗;
2.熟悉JAVA語言,熟悉面向對象思想,熟悉常用設計模式;
3.有手游平臺SDK或者第三方SDK開發經驗;
4.熟悉Android的UI繪制機制,生命周期,網絡通信機制,多線程等相關技術;
5.了解Android插件化開發,了解app資源管理和加載方式;
6.熟悉并接入過微信.QQ等第三方社交平臺,以及微信.支付寶.銀聯等第三方支付平臺者優先。
U3D客戶端開發 2名
崗位職責:
1.負責Unity3D手游項目客戶端模塊的設計和開發;
2.負責把控客戶端開發進度與客戶端工作分發與審核;
3.負責與策劃及美術人員進行業務層面的溝通對接,以務實又嚴謹的技術協同團隊共同研發;
4.版本發布的工作流程及配套工具開發。
職位要求:
1.3年以上基于Unity引擎的3D游戲開發經驗;
2.有一定的創造性,責任心強,能承受高強度工作壓力;
3.擁有較強的分析與解決問題的執行力、優秀的溝通能力、資源協調能力;
4.熟悉常規的客戶端構架,熟悉NGUI(或相關UI工具);
5.熱愛游戲,不斷挑戰自己,提升自己者優先。
Java服務器開發 2名
崗位職責:
1.負責游戲服務器端功能開發;
2.負責數據庫維護;
3.負責對策劃提出的設計需求的技術可行性進行評估和更正;
4.負責研究及優化游戲和架構的方法。
職位要求:
1.2年以上java游戲服務器開發經驗,Java基礎扎實,熟悉面向對象思想,精通編程,調試和相關技術;
2.編程風格嚴謹,有高并發多線程服務端程序開發經驗;
3.熟練操作Linux操作系統,熟悉MySQL、Redis數據庫;
4.熟悉netty,有Socket通訊編程經驗;
5.富有團隊精神,責任感和溝通能力。
系統策劃 2名
崗位職責:
1.負責游戲內各玩法系統的規劃、設計、跟進、優化,不斷打磨玩法品質;
2.負責協調開發、美術、測試,確保玩法體驗順利開發;
3.結合數據分析、用戶調研等方法,對玩法系統的持續改進、優化。
職位要求:
1.2年以上游戲行業工作經驗,深度參過至少1款游戲(不限平臺)的系統設計工作;
2.擅長撰寫設計文檔,熟練應用Word、Excel、思維導圖等策劃常用用工具;
3.熱愛游戲,并對SLG、RPG類、卡牌類游戲有強烈興趣;
4.良好的邏輯思維能力,擅長分析并能夠對所負責工作進行持續優化;
5.工作態度積極主動、服從管理、獨立思考、溝通良好、團隊合作意識強;
6.有成功上線案例者優先。
數值策劃 1名
崗位職責:
1.負責游戲內戰斗數值、經濟數值的設計和相關工作;
2.為游戲各系統提供數值模型和數據支持;
3.對游戲數值與數據進行調優,使游戲具有良好的成長體驗、價值體驗。
職位要求:
1.2年以上游戲數值策劃工作經驗;
2.具備良好的團隊溝通、協調組織能力,能承受工作壓力;
3.熱愛游戲,有10年以上玩游戲經驗,對slg、卡牌手游有一定研究,有相關類型的成功項目經驗優先。
C++服務器開發 2名
崗位職責:
1.負責實現網絡游戲服務器功能邏輯開發;
2.負責游戲日志后臺等管理后臺功能開發。
職位要求:
1.熱愛游戲,是游戲制作事業的狂熱愛好者;
2.一年以上C++開發經驗,熟悉網絡游戲服務器開發;
3.熟悉socket編程,熟悉mysql數據庫編程,熟悉lua語言;
4.有一年以上網絡游戲開發經驗,開發過一款以上的游戲。
cocos客戶端開發 4名
崗位職責:
1.負責實現網絡游戲客戶端的游戲邏輯;
2.負責實現網絡游戲客戶端的人機交互界面。
職位要求:
1.一年以上游戲客戶端開發經驗;
2.精通C/C++.STL;
3.熟悉win32API,熟悉常用數據結構和算法;
4.熟悉D3D/OpenGL,有游戲客戶端圖形編程經驗;
5.有一年以上網絡游戲開發經驗,開發過一款以上的游戲。
游戲Ui設計 2名
崗位職責:
1.二年以上工作經驗,負責公司游戲產品的開發性界面設計,游戲相關菜單及界面制作;
2.與游戲策劃.程序密切合作,參照整體游戲風格,設計及調整游戲菜單及界面;
3.負責解決運營中產品的設計需求,游戲界面日常維護及設計工作。
職位要求:
1.精通Photoshop.Flash.illustrator或其他繪圖軟件;
2.具備較強的圖形細節把握能力.良好的手繪基礎.圖片材質效果處理能力熟悉游戲產品構建過程,包括功能分析.游戲原型設計.游戲界面設計.界面易用性分析等 對色彩搭配敏感,設計出高質量的作品;
3.對游戲制作充滿熱情,理解能力強,做事認真細致,精益求精,嚴于律已,有較強的團隊合作精神和合作意識;
4.需提供相關作品。
數值策劃 2名
崗位職責:
1.根據系統規則以及需求,搭建游戲數值框架和公式設計;
2.根據各個系統相關的規則以及需求,填寫和管理數值內容;
3.負責數值相關表格的創建.配置.測試.調整等工作,以保證游戲數值體系的合理性.平衡性和持續可發展性。
職位要求:
1.擁有2年以上數值策劃經驗,有完整參與項目經驗者優先考慮;
2.有良好的數學基礎,能熟練使用excel里面的各種函數;
3.熟悉并熱愛游戲行業,有豐富的游戲經歷,對主流游戲有獨特見解;
4.有很好分析問題能力,思維活躍,不拘束于數值的表面,可以從用戶體驗出發,按照項目領導的要求,完成數值設計工作;
5.吃苦耐勞,有鉆研精神。
項目經理 1名
崗位職責:
1.負責游戲開發團隊日常管理及團隊建設工作;
2.管理游戲項目開發進度,并對其進行質量控制和風險防范,確保游戲進度;
3.協調各個部門的資源以保證游戲順利開發;
職位要求:
1.具有3年以上游戲項目管理經驗;
2.精通從團隊組建.市場調研.項目開發.項目控制到質量審核等全部環節;
3.具有非常強的統籌能力,溝通與組織協調能力,能有效整合團隊資源,保障項目順利進行;
4.3年以上網絡游戲項目經理工作經驗者優先;有成熟開發團隊者優先。
游戲主策劃 1名
崗位職責:
1.根據公司及制作人的需求,制定游戲設計方向;
2.負責策劃團隊的管理和工作內容的分配;
3.負責與其他團隊的協作工作,確保項目順利上線;
4.把控游戲開發過程的產品質量。
職位要求:
1.必須是一線手游游戲公司出來,而且是策劃線上來的;
2.必須之前有月流水500W以上的產品;并且在其中擔任主策劃或者數值策劃;
3.三年以上網游策劃工作經驗;
4.對游戲有強烈的責任心;
5.有一定市場分析能力;熟悉MMO游戲和用戶群體;
6.有良好的目標意識,對時間管理有明確的概念,認可有挑戰的工作。有良好的目標意識,對時間管理有明確的概念,認可有挑戰的工作。
資深游戲UI設計師 2名
崗位職責:
1.根據策劃文檔,負責軟件產品(界面.按鈕.圖標及相關元素)的UI設計;
2.充分理解產品需求,設計并制作優質的用戶體驗界面,并對UI設計進行修改.完善;
3.與設計團隊和研發部門協同工作,參與項目相關界面的視覺設計;
4.參與用戶體驗設計.用戶交互的呈現,整改UI設計缺陷。
職位要求:
1.大學??埔陨蠈W歷,美術或計算機相關專業;
2.具備UI設計相關工作二年以上經驗;
3.至少參與過一款中國風類端游/頁游的Ui設計工作;
4.具備一定的手繪能力和電腦繪制能力,能熟練使用設計軟件(Photoshop.Flash.Illustrator等);
5.能對軟件項目的內容.背景和美術風格有深刻理解,有較強的美術設計制作能力,能確保工作進度和質量的正常進行;
6.能理解并善于表現策劃文檔需要傳達的理念;
7.有良好的項目協調與溝通能力。
3D次時代游戲美術師 1名
崗位職責:
制作次時代中機械模型和材質貼圖。
職位要求:
1.美術院校畢業,扎實的美術功底,造型能力強,熟悉次世代游戲中機械,場景.道具的制作流程及規范;
2.熟悉游戲多邊形建模及貼圖;
3.熟悉掌握maya或max.Zbrush.Photoshop等軟件;
4.具有認真工作的態度,良好的溝通能力;
5.有2年以上相關行業工作經驗,有游戲外包工作經驗者優先。
H5游戲前端開發 2名
崗位職責:
1.根據需求文檔,使用LayaAir引擎進行H5游戲開發;
2.參與游戲前端模塊實現,能夠獨立完成重要模塊的設計,并協作完成模塊跟后端的對接;
3.持續優化產品性能,游戲邏輯和用戶體驗。
職位要求:
1.2年以上游戲開發經驗 熟練使用AS3,TS,JS中的任何一個;
2.掌握面向對象編程,具有良好的邏輯思維和編程習慣,有獨立解決技術問題的能力;
3.if(layaAir+fairygui)console.log(“優先錄用!”);
4.有責任心和團隊合作精神,善于溝通,對游戲開發充滿熱情。
Cocos2d-x客戶端開發 3名
崗位職責:
1.基于Cocos2d-X游戲引擎開發手機游戲;
2.根據策劃需求,負責游戲模塊功能.操作流程及界面布局等開發工作;
3.熟練使用lua.c++?語言。
職位要求:
1.熟悉cocos2d-x引擎,使用cocos2d-x兩年以上;
2.熟練使用cocosStudio.texturePacker等常用配套工具;
3.熟練掌握C++或lua語言,有面向對象編程思想;
4.熟悉LuaSocket,Http等常規通信協議,能夠和后臺工程師配合,實現前后端數據交互;
5.保證代碼質量與效率,邏輯思維能力強,善于溝通;工作踏實誠懇,有良好的抗壓能力;
6.有完整游戲項目開發經驗者優先。
C++服務器開發 3名
崗位職責:
1.精通windows下的C/C++編程;.精通TCP/IP.熟悉Socket網絡編程技術;
2.精通TCP/IP.熟悉Socket網絡編程技術.多線程編程技術;
3.熟悉數據庫設計和優化;
4.熟悉Mysql數據庫的應用開發;
5.有游戲服務器開發經驗者優先;
6.負責根據游戲策劃案實現游戲服務端部分模塊邏輯編碼;
7.負責服務端測試框架部分模塊代碼編寫;
8.負責服務端Bug跟進及修改;
9.負責服務端部分模塊通訊協議設計。
職位要求:
1.2年以上C++編程經驗,具備有良好的程序編碼能力,能獨立完成開發工作;
2.精通C++/C,熟悉C++?template,STL;
3.熟悉操作系統原理,對多線程,內存管理機制有深刻理解;
4.熟悉數據結構算法且能熟練運用;
5.熟悉Lua或Phyton腳本;
6.擁有良好的團隊合作和溝通能力。
游戲UI設計 2名
崗位職責:
1.負責制定游戲界面風格(主要是移動端).布局.功能.交互動畫等;
2.可根據游戲策劃要求設計出相應的功能界面及UI,提升軟件整體設計.體驗效果;
3.能獨立完成游戲內各功能的圖標.界面.邊框.按鈕等2D元素的設計制作;
4.熟練相關的UI界面編輯軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新技術運用到工作中;
5.根據用戶反饋及時優化視覺.操作.交互的表現,提升用戶體驗。
職位要求:
1.大專以上學歷,3年以上經驗至少一年以上Unity3D游戲開發經驗,有深厚的美術繪畫功底,有較高的平面設計能力和色彩控制能力;較高的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力,良好的創新意識和視野;
2.熟悉Unity3D引擎的UI.動畫及特效制作,熟悉Unity 3D相關插件;
3.協助美術師和程序師完成項目中涉及到的技術和制作問題;
4.可熟練使用Unity3D.PhotoShop.Flash.3DSMAX等軟件;
5.帶作品面試.項目經驗豐富者優先。
U3D特效 2名
崗位職責:
1.精通unity3D特效制作,負責設計制作虛擬場景中各類特效(場景特效.技能特效.UI特效等);
2.主要負責模型美術制作方面的工作,對模型進行后期處理,如制作貼圖.燈光.分UV.Unity下的材質配置等;
3.根據個人美術素養和美術感知力,從初期建模到Unity3D內部的場景光照渲染等工作,進行整體的把握和制作;
4.把握一個項目美術風格的能力;熟練運用3DsMAX進行3D模型的建立,擁有模型優化能力;熟練運用Unity3D引擎搭建美術場景,熟悉光照貼圖等美術工作;
5.?遵循整體風格和策劃需求去完成工作。
職位要求:
1.根據策劃案,實現項目畫面構成的各種特效元素動態表現及制作;
2.跟進特效的最終表現效果,提出改善意見并實施修改;
3.了解動畫運動規律,能夠良好的把控特效節奏與打擊感;
任職資格:
1.3年以上經驗,至少參與過一個完整unity3d項目具有專業美術知識。精通使用3dsmax或Maya,精通使用Combustion或Aftereffects等后期合成軟件;熟悉粒子特效系統使用其各種插件制作火焰.流體.破碎等不同屬性特點的效果,了解3渲2制作流程優先;
2.具有一定的手繪能力,能熟練運用PhotoShop或Painter等2D圖形軟件及運用手繪板繪制特效貼圖,可協助美術師和程序師完成項目中涉及到的技術和制作問題;
3.善于優化資源,溝通能力強,思路清晰,獨立性強,較強的溝通協調能力,具有團隊合作精神;
4.熱愛游戲,對游戲富有激情;平時愛玩游戲,愛看電影.動畫;
5.帶作品面試.項目經驗豐富者優先。
手游高級數值策劃 1名
崗位職責:
1.熟練運用數值建模,能夠根據游戲設計制作完整的成長體系.經濟體系;
2.負責游戲數值相關的公式.屬性成長.消耗產出等數值的制作優化和調整;
3.負責將設計的游戲中用戶參與各個玩法的短期目標和長期目標的數值實現;
4.負責各個數值系統相關的跟進.用戶反饋.數據分析以及持續優化工作;
5.負責調整數據.跟進版本實現,保證游戲開發質量;
6.負責產品運營與商業化數值的相關設計和優化。
職位要求:
1.熱愛游戲,特別是ARPG類游戲,并有相關開發經驗;
2.有良好的溝通能力與團隊協作精神,能承受一定的工作壓力;
3.本科以上學歷,理工科優先;
4.精通EXCEL或其他建模軟件;
5.能適應游戲開發中的加班情況;
6.3年以上數值策劃經驗,完整承擔過至少1款項目的數值框架搭建工作;
7.有Appstore暢銷榜游戲策劃經驗佳。
游戲測試工程師 1名
崗位職責:
1.根據功能設計文檔進行測試用例的編寫與維護;
2.根據測試計劃執行測試工作;
3.定期提交總結報告,匯報工作進度;
4.協助開發團隊進行bug重現;
5.及時發現游戲功能設計的缺失或不足,并提出合理化建議;
6.進行游戲測評且提出合理化修改建議,提升玩家體驗度。
職位要求:
1.有半年以上游戲測試工作經驗者優先;
2.有兩款以上手機游戲產品測試經驗者優先;
3.具備熟練的測試用例;
4.熟悉各主流手機產品類型,對RPG.ARPG.SLG類游戲有充分了解,并能針對游戲體驗提出合理化建議;
5.性格開朗.良好的書面與口頭表達能力.極強的團隊合作能力;
6.思維敏捷.具備較強的學習能力和邏輯思維能力.具備創新精神。
游戲Java服務器開發 2名
崗位職責:
1.根據策劃需求,完成游戲系統的需求分析、設計、實現;
2.負責游戲服務器模塊代碼編寫,BUG修改,性能優化;
3.負責各類第三方SDK的接入;
4.負責產品的在linux平臺上的發布、部署和維護。
職位要求:
1.大學??萍耙陨蠈W歷;
2.扎實的java語言基礎和算法分析能力;?
3.1-2年以上的java游戲服務器的經驗;?
4.精通socket網絡編程,?能編寫高效、安全的多線程代碼;
5.熟練使用mysql數據庫及相關工具;
6.能使用spring、mina等常見框架;
7.良好的團隊合作精神。
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